機能改善 領収データ発行機能にてインボイス制度の書式での出力に対応しました。 詳しくはこちらをご覧ください。

新機能 参加者によるイベント出席機能をリリースしました。今までは主催者による出席管理機能はありましたが、大規模イベント等での受付処理が大変とのフィードバックをいただいてました。今後はイベント作成時に発行される「出席コード」を会場現地や配信で共有してもらうことで、参加者自身でイベント出席登録を行うことができるようになります。これにより受付処理が容易になりますので、イベント主催者の皆様はぜひご活用ください。詳しくはこちらをご確認ください。

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Oct

5

[秋葉原] ゲームアプリの数学輪読会 #1「三角関数」

教本を集中して読書する会

Hashtag :#WeeybleGame
Registration info

参加枠1

1000(Pay at the door)

FCFS
8/12

LT参加

1000(Pay at the door)

FCFS
1/2

Description

増席しました!

この輪読会の進め方について

10/5以降の金曜日、予備日含め、全10回を予定しています。
難易度、休日を考慮して変則的になっています。柔軟に行きましょう。

”途中からの参加”、”この回だけ参加したい”、"試しに一回だけ参加"
そういった方も全く問題ありませんので、ご気軽にご参加ください。

--------------------------------進行予定--------------------------------
進行が遅れたり早めに終わった場合は、全員の意見を聴いて前後したり開催日が増えたりします。

最新のイベントで確認してください。


・10/5(金) 第一章「三角関数」LT : フレンズヒラタソフトさん/ニム式さん <- 今回
・10/12(金) 第二章「座標系」LT : 募集中
・10/19(金) 第三章「ベクトル」LT : 募集中
・10/26(金) 第四章「行列」LT : 募集中
・11/9(金) 第五章「座標変換」LT : 募集中
・11/30(金) 第六章「クォータニオン」LT : 募集中
・12/7(金) 第七章「曲線」LT : 募集中
・12/14(金) 第八章「ゲームアプリの環境」LT : 募集中
・12/21(金) 第九章「シェーダー」LT : 募集中
・12/28(金) 予備日+お疲れ会
-------------------------------------------------------------------------

概要

書籍の準備を事前にお願いいたします。

書籍画像
https://amzn.to/2QF67Jt

スケジュール

時刻 項目 メモ
18:30 ~ 18:50 輪読会説明 よろしくお願いします。
18:50 ~ 19:00 チーム分け/自己紹介 4人ほどのチームを作ります
19:00 ~ 19:10 LT「三角関数を使ったヴィジュアルスクリプティング」 フレンズヒラタソフトさん
19:10 ~ 19:20 LT「こんな事も出来るようになるよ、シェーダ芸!」 ニム式さん
19:20 ~ 20:50 第一章「三角関数」読書/まとめタイム 状況を見て30分まで延長
20:50 ~ 21:30 チーム内発表タイム チーム内で発表してもらいます
21:30 ~ 22:00(延長時22:30) 次回連絡/フィードバックタイム 23時まで利用可能です

※途中参加や途中退出は自由です。

参加費

1000円 (会場費)

スピーカー募集

・LTスピーカーを募集しています。

今回の学習内容

・三角形
・直角三角形
・ピタゴラスの定理
・sin,cos,tan
・三角関数の周期性
・書籍Unityサンプル

こんな人におススメ

・unityで使う数学がどうなっているのかを知りたい方
・高校時代の数学今更一人でやるにはモチベが…な方
・強くなりたい人

開催場所

qa画像 コワーキングスペース秋葉原 Weeyble(ウィーブル)
http://weeyble.com/
東京都千代田区神田須田町2丁目19−23(野村第3ビル4階)
秋葉原駅電気街口または中央改札口より徒歩3分。 都営新宿線 岩本町駅徒歩3分、銀座線 神田駅6番出口徒歩2分
qa画像
電源、Wi-Fiあります!
一緒に勉強会の運営してくださる方募集してます。

▼秋葉原駅から会場までの行き方はこちら!▼
https://weeyble.com/access/

持ち物及び事前準備

・ノートPC
・ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダまで,久富木 隆一,2015年10月1日

Q&A

qa画像

Q.今回から初めての参加ですが、大丈夫ですか?

A.はい、大丈夫です。お気軽にご参加ください^^

Q.身内ばっかりで固まっていてそう・・・ぼっちになりそう・・・・行きづらい・・・

qa画像 A.大丈夫ですよ〜初参加の人が半分以上ですし、親切な人がたくさんです!
こちらの会では毎回、初心者の方が半分以上参加しているので是非お気軽にご参加ください^^

Slack

▼こちら、勉強会のSlackになります。 以下ボタン押下で参加可能なので是非是非ご参加ください。 次回勉強会の開催の情報や、交流などができます

ロゴ画像

Feed

sareco

sarecoさんが資料をアップしました。

10/04/2018 20:37

sareco

sarecoさんが資料をアップしました。

10/04/2018 19:57

Weeyble - エンジニアコミュニティ -

Weeyble - エンジニアコミュニティ - published [秋葉原] ゲームアプリの数学輪読会 #1「三角関数」.

09/18/2018 19:12

[秋葉原] ゲームアプリの数学輪読会 #1「三角関数」 を公開しました!

Group

Weeyble ゲーム開発勉強会

Number of events 221

Members 779

Ended

2018/10/05(Fri)

18:30
22:30

Registration Period
2018/09/18(Tue) 19:01 〜
2018/10/05(Fri) 22:30

Location

コワーキングスペース秋葉原Weeyble

東京都千代田区神田須田町2丁目19−23 (野村第3ビル 4階)

Attendees(9)

Cz_mirror(kazushige mori)

Cz_mirror(kazushige mori)

[秋葉原] ゲームアプリの数学輪読会 #1「三角関数」に参加を申し込みました!

yuzu

yuzu

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つっきー

つっきー

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masaMiyata

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miyamoto

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ToshihikoAoyanagi

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(退会ユーザー)

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[秋葉原] ゲームアプリの数学輪読会 #1「三角関数」 に参加を申し込みました!

c-c-c-c

c-c-c-c

[秋葉原] ゲームアプリの数学輪読会 #1「三角関数」に参加を申し込みました!

Qitzソフト

Qitzソフト

[秋葉原] ゲームアプリの数学輪読会 #1「三角関数」 に参加を申し込みました!LTめっちゃします!!

Attendees (9)

Canceled (6)