機能改善 領収データ発行機能にてインボイス制度の書式での出力に対応しました。 詳しくはこちらをご覧ください。

新機能 参加者によるイベント出席機能をリリースしました。今までは主催者による出席管理機能はありましたが、大規模イベント等での受付処理が大変とのフィードバックをいただいてました。今後はイベント作成時に発行される「出席コード」を会場現地や配信で共有してもらうことで、参加者自身でイベント出席登録を行うことができるようになります。これにより受付処理が容易になりますので、イベント主催者の皆様はぜひご活用ください。詳しくはこちらをご確認ください。

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Dec

23

[秋葉原] TinyUnity 入門 ハンズオン (初心者歓迎!)

Registration info

参加枠

2000(Pay at the door)

FCFS
11/12

Description

概要

  • 先日プレビュー版が公開されたばかりの、TinyUnity(TinyMode)を基礎から動かすところまで、キャッチアップできるハンズオンです。
  • 現状、まだ情報が少ないTinyUnityですが、動画付きの解説、つまずきポイントの紹介をしていきます。

こんな方にオススメ!

  • 未経験者、初心者の方(環境構築からサポートします)
  • 効率的に学習し、時短したい経験者の方
  • TinyUnityの情報を集めている方

教材について

  • 電子書籍 を使いつつ、毎回新しい内容をご案内します。(サンプルプロジェクトは当日配布案内を致します)
  • 書籍は未購入でも参加可能です。

書籍画像
https://qitz.booth.pm/items/1143223

ご参加に当たって

  • 少人数で質問等しやすく、和気あいあいと進めていけたらと思います。
  • Unity 2018.3.0f2以降のインストールを事前に行っていただけるとスムーズです。ご協力お願いします。

参加費

  • 2,000円(うち1000円は会場費)
  • 会場費はコワーキングスペース利用料金としていただいております。
  • 同スペースの月額会員の方であればお支払いは不要です。

持物

  • ノートパソコン

講座内容

  • TinyUnity環境構築
  • サンプルゲームを触ってみよう
  • プロジェクト作成
  • Entity Component Systemについて
  • ゲームの実装

その他

  • より詳細な解説をご希望の場合は、少人数または個別にての解説も大歓迎ですので、お気軽にお問い合わせ下さい
  • 書籍による収益は、書籍改定や新書籍執筆、研究・活動費に充てさせていただきます。
  • もしよろしければご支援していただけると嬉しいです。

当日のスケジュール

時間 内容
18:00-18:30 開場
18:30-18:40 会についての説明
18:40-20:00 主催者からの解説
20:10-20:20 休憩
20:20-22:00 主催者からの解説
22:00-22:30 補足説明、質疑応答、フィードバック

Slack

https://now-examples-slackin-mswfphbzab.now.sh/

情報共有にSlackを使用します。登録のご協力をお願いします。
(#unityもくもく親切な雑談と質問部屋というchannelです)

開催場所

qa画像 コワーキングスペース秋葉原 Weeyble(ウィーブル)
https://weeyble.com/
東京都千代田区神田須田町2丁目19−23(野村第3ビル4階)
秋葉原駅電気街口または中央改札口より徒歩3分。 都営新宿線 岩本町駅徒歩3分、銀座線 神田駅6番出口徒歩2分
qa画像
電源、Wi-Fiあります!
一緒に勉強会の運営してくださる方募集してます。

▼秋葉原駅から会場までの行き方はこちら!▼
https://weeyble.com/access/

//サンプルコード

namespace game { export class VelocitySystem extends ut.ComponentSystem { OnUpdate():void { var dt = this.scheduler.deltaTime();

        this.world.forEach([game.Gravity, ut.Core2D.TransformLocalPosition, ut.Physics2D.SetVelocity2D],
            (gravity, transform, velocity) => {
                var vel = velocity.velocity;
                vel.x += gravity.value.x * dt;
                vel.y += gravity.value.y * dt;
                velocity.velocity = vel;

                var pos = transform.position;
                pos.x += velocity.velocity.x;
                pos.y += velocity.velocity.y;
                transform.position = pos;
            }
        );
    }
}

}

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Weeyble - エンジニアコミュニティ -

Weeyble - エンジニアコミュニティ - published [秋葉原] TinyUnity 入門 ハンズオン (初心者歓迎!).

12/18/2018 18:13

[秋葉原] TinyUnity 入門 ハンズオン (初心者歓迎!) を公開しました!

Group

Weeyble ゲーム開発勉強会

Number of events 221

Members 779

Ended

2018/12/23(Sun)

18:30
22:30

Registration Period
2018/12/18(Tue) 18:13 〜
2018/12/23(Sun) 22:30

Location

コワーキングスペース秋葉原Weeyble

東京都千代田区神田須田町2丁目19−23 (野村第3ビル 4階)

Attendees(11)

Ryo

Ryo

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ShinjiFujisawa

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ATSUSHI51145568

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イナバ

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Asteroid_1

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TakefumiSuzuki

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T.K.

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mya

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noria901

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syujihiga

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